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Kerker

Illusion Ödland

Illusion-Entsender Hoi in der Stadt Sonnenstrom besitzt die einzigartige Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren. Er bietet mutigen Abenteurern die Möglichkeit, Zeugen von Schlüsselereignissen zu werden, die den gegenwärtigen Zustand der Welt hervorgebracht haben.

Sprecht mit Illusion-Entsender Hoi in der Stadt Sonnenstrom (172, 166), um mehr zu erfahren.

Kauft eine Legende des Grastempeldorfes oder eine Schwertturm-Landkarte, um anzufangen.

Hinweis: Die Legende des Grastempeldorfes ist beschränkt auf LV30 - LV75-Spieler. Die Schwertturm-Landkarte-Instanz ist beschränkt auf LV75 - LV119-Spieler.

Wenn ihr den entsprechenden Gegenstand erworben habt, könnt ihr im Gespräch mit Hoi die Option Eingang zum Ödland wählen.

Wählt unter Schlachtfeld die entsprechende Instanz aus der linken Spalte und den entsprechenden Realm aus der Liste aus.

Hinweis: Wenn eine Instanz begonnen hat, werdet ihr sie nach Abschluss eine Zeit lang auf diesem Realm nicht aktivieren können.

Aktiviert die Instanz, wenn ihr bereit seid. Qualifizierte Spieler dürfen um Eintritt bitten. Ihr könnt entscheiden, ob ihr den Anträgen zustimmt oder nicht.

Hinweis: Der Gegenstand für die Aktivierung der Instanz wird beim Vorgang verbraucht.

Öffnet die Instanz, wenn eine Gruppe gebildet wurde, um alle Mitglieder zum Ereignisort zu teleportieren und mit dem Abenteuer zu beginnen.

- oder -

Wenn jemand bereits den Zugang erworben und den Vorgang einer Instanz begonnen hat, für die ihr qualifiziert seid, könnt ihr auf den entsprechenden Realm wechseln und den Zutritt erbitten.

Grastempeldorf

Stellt eure Gruppe mit einem Minimum an fünf LV30 - LV74-Spielern zusammen.

Hinweis: Es wird empfohlen, dass alle Teilnehmer in dieser Instanz mindestens LV60 sind.

Hinweis: Sprecht mit Empfänger Chogo am Eingang der Instanz, um Heilmittel zu kaufen.

Reist entlang des Pfades nach Westen und sprecht mit Alter Shan (-416, 90).

Geht nördlich von hier in die Felder und tötet die Mäuse, die sie befallen haben.

Nach dem Tod der Mäuse wird der Mäusekönig aus seinem Bau in der Mitte des Feldes herauskommen (-402, 190).

Tötet den Mäusekönig und hebt den Mäuseschwanz auf.

Bringt Alter Shan den Mäuseschwanz und folgt der Straße in Richtung Norden durch die Felder bis ihr Logal (-380, 228) trefft.

Sprecht mit Logal und folgt dann dem Pfad nach Westen zum Wasserfall.

Nähert euch dem Fuße des Wasserfalls (-432, 266) und lockt den Wolfs-König Grünhügel aus seinem Bau heraus.

Bringt Häuptling Gaulo (-268, 252) die Tasche, die Logal euch gab.

Bringt Alter Shan den Mäuseschwanz und folgt der Straße in Richtung Norden durch die Felder bis ihr Logal (-380, 228) trefft.

Hinweis: Wenn eine Instanz begonnen hat, werdet ihr sie nach Abschluss eine Zeit lang auf diesem Realm nicht aktivieren können.

Folgt Baye und Shaw Danon für ihre Mahlzeit zurück zum Dorf.

Folgt den Kindern durch die Wildnis hinunter zum Fluss.

Folgt dem Wesen, das Baye entführt hat, zurück zum Tempel.

Besiegt die Geister, die herbeigerufen wurden und überlebt, während Fusoir mit Vasp Caelo kämpft.

Seht nach gewonnener Schlacht zu, wie Fusoir der Meister von Shaw Danon wird und ihm das Wissen der Himmelssang übermittelt.

Tödlich verwundet erliegt Fusoir dem Einfluss der Finsteren Kugel.

Eilt zum Dorf zurück, um die Bewohner vor dem nun verdorbenen Fusoir zu schützen.

Hinweis: Fusoirs Verteidigung wird sich um jeden Dorfbewohner, der von seiner Brut getötet wird, erhöhen.

Fusoir wird sich zurückziehen, sobald seine Gesundheit 50% erreicht.

Belohnungen

Zusätzlich zu den großen Beträgen an Erfahrung (basierend auf eurer Leistung), könnt ihr bei Illusion-Entsender Hoi in der Leere gesammelte Gegenstände gegen eine Vielzahl an Ausrüstungs-Gegenständen eintauschen.

Blut-Münze
- Grastempeldorf -

Stein-Kristall
- Schwertturm der Wahrheit -

Altspezia-Rüstung

Altspezia-Rüstung, der andere benötigte Gegenstand, kann von dem Diener des Ältesten in dem Wachturm der Unsterblichen in der Stadt Sonnenstrom (240, 284) im Austausch für Ehren-Edelsteine erworben werden.