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Espers

Diese geheimnisvollen Relikte sind die wichtigsten Gegenstände, denen ihr in Jade Dynasty begegnen werdet. Nicht nur, dass sie viele eurer Eigenschaften mit Boni ausstatten, sie helfen euch auch dabei, den sonst so ermüdenden Kampf gegen Monster zu automatisieren.

Im Gegensatz zu anderer Ausrüstung erscheint ein zusätzliches Bedienfenster, wenn ihr einen Esper ausgerüstet habt. Dieses Esper-Fenster ist äußerst nützlich und kann euch bei kluger Verwendung im Kampf einen Vorteil verschaffen.

Obwohl ihr auch einfach einen Esper von einem Esper-Mystiker kaufen könnt, werdet ihr im Verlauf der verpflichtenden Aufträge der Hauptgeschichte einen kostenlosen Esper bekommen. Menschen erhalten ein Trigram, während Athaner einen Bunten Edelstein erhalten. Wenn ihr einen Esper erworben habt, rechtsklickt ihn in eurer Tasche, um ihn auszurüsten.

Einführung

Esper benötigen Energie, um ihr ganzes Potenzial ausschöpfen zu können. Wenn sie nicht aktiv sind, laden ausgerüstete Esper ihre Energie langsam auf. Hat der Esper über 50 % Energie, könnt ihr die Funktion "Stärken" aktivieren und dem Esper die Kontrolle über euren Charakter überlassen. Der Esper wird dann die Aktionen eures Charakters automatisch ausführen, wobei er die Einschränkungen befolgt, die ihr in den verschiedenen Menüs einstellen könnt.

Stärken

Euer Esper wird so lange kämpfen, bis entweder eure Esper-Energie verbraucht ist oder ihr sterbt. Unter LV90 verbraucht euer Esper keine Energie für das “Stärken“. Sobald ihr jedoch LV90 erreicht, wird sich eure Esper-Energie konstant verringern, solange die Funktion "Stärken" aktiv ist.

Esper-Fähigkeiten

Jeder Esper besitzt eine einzigartige Esper-Fähigkeit. Ihr bekommt dadurch eine zusätzliche Angriffs-Fähigkeit, die mächtiger ist als euer Standard-Angriff. Ihr könnt diese Fähigkeit gebrauchen, indem ihr auf das Symbol im ersten Platz des Esper-Fensters klickt. Euer Esper verwendet beim Stärken seine Esper-Fähigkeiten automatisch in vom Spieler festgelegten Intervallen. Bei jeder Verwendung einer Esper-Fähigkeit gewinnt der Esper einen Punkt an Esper-Kenntnis. Esper-Zubehör und -Bücher erhöhen den Rang eurer Esper-Fähigkeit, wodurch sie mächtiger und die Verwendung günstiger wird.

Esper-LV

Genau wie euer Charakter und eure Tiere kann auch euer Esper sein LV erhöhen. Die Esper-Kenntnis, dargestellt als violetter Balken unter den Schnelltasten-Reihen im Esper-Fenster, zeigt die Fortschritte innerhalb des aktuellen LVs eures Espers an. Ist der Esper-Kenntnis-Balken voll, erhöht sich automatisch das LV des Espers. Je höher dieses LV, desto bessere Eigenschafts- und Fähigkeits-Boni bewirkt der Esper.

Hinweis: Esper haben ein Maximum-LV, das von eurem gegenwärtigen LV abhängig ist. Für alle 5 LVs, die ihr erreicht, kann euer Esper 1 LV aufsteigen.

HP, SP, KT & EN

Diese Abkürzungen stellen Plätze für Batterien und Heilmittel dar. Wenn ihr das passende Heilmittel oder eine Batterie habt, verwendet euer Esper diese automatisch, um den entsprechenden Balken aufzufüllen. Wenn das verwendete Heilmittel verbraucht ist, durchsucht euer Esper eure Tasche nach weiteren verwendbaren Heilmitteln.

Hinweis: Bitte beachtet, dass die Auswirkungen von Buch-Fähigkeiten oft erst eintreten, nachdem ihr euch ausgeloggt und danach wieder eingeloggt habt.

Stärken-Details

Ein Klick auf die Schaltfläche "Stärken-Details" zeigt 10 zusätzliche Plätze an, in denen ihr Fähigkeiten oder Gegenstände ablegen könnt, die euer Esper bei der Automatisierung eurer Aktionen verwenden soll. Ihr könnt die genauen Verwendungs-Intervalle im Fenster "Stärken-Details"einstellen.

Das Fenster "Stärken-Details" erlaubt euch, die Bedingungen und das Timing für die Verwendung von Fähigkeiten und Verbrauchsgegenständen durch euren Esper einzustellen. Außerdem könnt ihr kontrollieren, welche Gegenstände euer Esper aufnehmen soll. Im oberen Teil könnt ihr den Grenzwert in Prozent festlegen, ab dem euer Esper mit dem Wiederherstellen eurer Gesundheit, eures Manas und eurer Kraft durch unterschiedliche Heilmittel beginnen soll. Ihr könnt auch die Mindestdauer bis zur erneuten Verwendung festlegen, damit eure Heilmittel nicht verschwendet werden.

Im mittleren Teil werden vier zusätzliche Optionen angezeigt - entweder soll euer Esper alle Gegenstände aufnehmen, nichts aufnehmen oder Filter anwenden.

Um die Filter anzuwenden, wählt entweder "Nur aufnehmen" oder "Nicht aufnehmen" und gebt dann die Namen der Gegenstände, die ihr filtern möchtet, in das Textfeld ein. Klickt nach jedem eingegebenen Namen auf die Schaltfläche "Hinzufügen", um den Gegenstand in die Liste aufzunehmen. Ihr könnt auch eine Schnelleinstellung wählen, mit der ihr einfach einstellen könnt, welche Vorräte, Materialien oder Talismane ihr filtern möchtet.

Der untere Teil bietet die Möglichkeit, eine Zeitverzögerung für die erneute Anwendung von Fähigkeiten oder Gegenständen einzustellen (die Zeit ist in Sekunden angegeben).

Stärken-Einstellungen

Im allgemeinen Abschnitt des Bedienfensters "Stärken-Einstellungen" könnt ihr festlegen, welche Monster euer Esper angreifen soll.

Im Abschnitt "Fortgeschritten" könnt ihr euren Esper so einstellen, dass er nur Monster angreift, die ihr für einen Auftrag töten müsst. Mit der Option "Stärken-Gebiet" könnt ihr die Größe des Gebietes festlegen, in dem euer Esper nach potenziellen Zielen sucht – vorausgesetzt die Option "Stärken" ist aktiviert. In der Einstellung "Unendlich" kann euer Esper beispielsweise euren Charakter überall hinbewegen, um Kämpfe zu beginnen

Ihr könnt auch ein spezielles Stärken-Gebiet eingeben. Die Option "Reichweite" bestimmt dabei das Gebiet, innerhalb dessen euer Esper ein neues Ziel erfasst.

Hinweis: Esper haben ein Maximum-LV, das von eurem gegenwärtigen LV abhängig ist. Für alle 5 LVs, die ihr erreicht, kann euer Esper 1 LV aufsteigen.